Articles Taggés ‘construire’

Rédiger un dossier ou une note d’aide à la décision

5 juillet 2012

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Pour qui ? :

Cadres, chefs de service, tout personne ayant à prendre des décisions opérationnelles.

Objectifs :

  • Avoir des repères pour la structuration d’un dossier d’aide à la décision
  • Connaître la démarche d’analyse préalable à la prise de décision
  • Appropriation de techniques et outils d’aides à la décision

Être en capacité de :

  • Préparer une prise de décision
  • Structurer un dossier ou une note d’aide à la décision

Programme :

  • Le dossier ou la note d’aide à la décision : objectifs et structuration
  • Techniques et outils permettant l’aide à la décision
  • Identification d’un besoin ou un problème à résoudre
  • Recherche de pistes de solutions correctives

Méthode pédagogique :

Exposés avec apports théoriques, interactivité du groupe, études de cas, travail en groupe, mise en situation.

Dates : 14-16 septembre 2018.

Entreprendre dans le réel avec la même passion que dans le virtuel?

19 avril 2010

J’ai écouté une très stimulante conférence de Jane McGonical, chercheur à l’Institut du futur (Palo Alto, California). Celle-ci imagine que l’on pourrait résoudre les problèmes les plus urgents du monde en transférant l’énergie virtuelle consacrée aux jeux vidéo sur la résolution de problèmes réels. La faim dans le monde, la pauvreté, les conflits, les problèmes de changement climatique pourraient être résolus, dit-elle, si  les 3 milliards d’heures jouées à travers le monde n’étaient plus concentrées sur du virtuel. Comment se fait-il que nous soyons meilleurs dans les jeux que dans la vie réelle? Jane McGonical pointe trois différences majeures :

– Les jeux, notamment World of Warcraft, développent motivation et optimisme sans limite car le joueur a en permanence le sentiment de réaliser quelque chose : il contribue au développement du monde, d’une entreprise, …

– Les jeux sont « une fabrique à socialisation », dans la mesure où coopération et entraide règlent la dynamique du jeu. La confiance est au centre de l’interaction.

– Une  productivité étonnante, expliquée en partie par la joie à travailler.

– Enfin chaque implication donne l’occasion de vivre une aventure, une « epic story ».

Comment faire en sorte que le monde réel fonctionne comme le virtuel, pour ses points positifs? Comment renforcer nos relations de confiance? Comment obtenir de meilleurs retours?

Les joueurs ont des ressources sous-exploitées dans le monde réel. Sachons les accompagner pour développer leurs potentiels afin que chacun puisse vivre le futur qu’il imagine et contribuer à créer le monde dont il rêve!

Pour écouter la conférence de Jane McGonical :
http://www.ted.com/talks/lang/eng/jane_mcgonigal_gaming_can_make_a_better_world.html

Trois guides pour les créateurs

25 février 2010

Le Cne (Centre National de l’Entrepreneuriat)- Cnam met à disposition des créateurs trois guides d’autodiagnostic pour éclaircir leurs projets.

  1. Suis-je en capacité de créer une entreprise? :
    http://www.cne-cnam.fr/images/USER_DOC/Outils/autodiag_createur.pdf
  2. Suis-je en capacité de vendre mon entreprise? :
    http://www.cne-cnam.fr/images/USER_DOC/Outils/autodiag_cession.pdf
  3. Reprendre une entreprise, pourquoi pas?
    http://www.cne-cnam.fr/images/USER_DOC/Outils/autodiag_reprise.pdf

Construire et animer un réseau de partenaires

7 février 2010

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Tout professionnel désirant améliorer ses pratiques de communication et de coopération pour développer des partenariats efficaces.

Objectifs :

Posséder les fondamentaux qui vont permettre de :

  • Identifier les partenaires, leurs missions, leurs publics et leur champ d’intervention
  • Mobiliser les partenaires sur un projet
  • Organiser, animer, participer à des temps de travail avec les partenaires
  • Construire des outils de mesure
  • Établir des relations régulières avec les partenaires
  • Participer à des réseaux animés par les partenaires

Programme :

  • Identification des partenaires et des apports mutuels
  • Mobilisation d’un réseau sur un projet
  • Animation du réseau
  • Construction d’outils de mesure
  • Fidélisation du réseau

Méthodologie :

Exposés didactiques, méthodologie participative, utilisation d’outils de créativité

Durée : Deux jours

Dates : 2-3 mars 2016 ; 14-15 décembre 2016